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);上面的第一行将unity提供的切线防线转译到世界空间。……第三行计算色彩的衰减,使用光线衰减乘以其颜色。……第二行用于场景雾。第三行作为碎片程序的结束,把最终色返回给像素缓冲
indienova.com/steam/game/2957620
首都中央で王に仕える特権階級のエルドレッド。……■ターン制コマンドバトル難しいアクションはなく、じっくりと考えながら戦闘を進めていけるターン制のバトル……オートセーブ機能はないので必ず終了前にセーブを行ってください。 *本作はモバイル版と同様の内容です
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
我们需要让它们关于镜子平面互相对称才行。这怎么做呢?……Stencil里边的指令老生常谈了,原理和上一章的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref……Transform-localToWorldMatrix.html(再次感谢群里Colin和其他大佬们提供的思路)四、下一章预告
indienova.com/game/sockventure
Sockventure 有着绚丽的五彩缤纷解析度,可手工制的等级,严密的控制,还有千变万化的有趣玩法。……Features ◎ 200+等级 - 7 章节里 200 多手工制等级。……◎ 黑暗章节 - 3 章黑暗章节来可当您测试技术的新挑战。◎ 挑战 - 每个章节拥有的多种挑战
indienova.com/groups/post/1734
,定义类型 职业减伤系统不同的职业天生就有不同的减伤比例 第六章 飞行第七章 道具第八章 装备通用功能……宠物 第十章 载具第十一章 副本结算系统第十二章 经济系统 第十三章 游戏世界时间系统 程序中,CPU……成就系统 成就系统一定是完美的,只要玩家追求,一定可以达成.第十六章 排行榜系统不管是什么系统,设计的初衷就是配合游戏世界
indienova.com/game/castlevania-circle-of-the-moon
时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫理斯……德古拉就在莫理斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫理斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫理斯一族出山前没有人能掌握圣鞭
版本:Early Access
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